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4:13 Dream フォー・サーティーン・ドリーム    ザ・キュアー 2008.11.21

すばらしいいいいいいいいいい
この守銭奴がーーーーーーーーーーーーーー
ジョリーン
ポップです。素晴らしい。
わかわかしい。



ザ・キュアー




激突要塞

http://www14.atwiki.jp/gekitotsu/pages/67.html

001a2lt0175zt00Yiat017lWt01fGbt01fGct00Y1Nt017Cnj05FdqjpVWWAp01q9np01revp01AmTt
01fWAt01gdVt017lYp01zhLp01qFCp01kKtp01bSu4pIQI3p01zO1

000NwCt00D3Vt00Cw5t00DAFt00D3Wt00DR7j00Xs4jpzyUDj1WK5Yt00DAHt00Cwat00D3Wt0
0DAHp016N6p01fFyp0173pp01f7Kp00Xrwp00NeRq016wap016gQr01fVt

000e2Rp01AOxp01ixMp00HBEp010h2p010ARp00pgjp00phsp010ibp01iyVp01iCmp00H
Avp00Hzmp010zIp01ARYt00blQt00bCgt00bCft00aO4t00axFt00blPt00b5sp01AQPp0
0Hx4p00Hydp010C1p01iBe3oH0KM3oH1iA300rtM300qFzj00hMCt00blUp01APGp00piB
p01iA5p007hFt00aO53oLqzPr01AT7

000e3Vp01ADhp01ASAp01h10p00MnJp01hg6p00XIzp00Xatp00XJQp00Fr4p00H61t004
EI4oH6r133fWBo33fWjJp00A2Xp00kJJp00i2Bp00a0033gcUg33gdHa3mJTMV300hxhhn2B6lp00uWG300iSiq00GN
mp00oxgt004olt004V7t005cwt004V6t004V7t004V6t005sSt005sS

001cYFt01dgDt01d0et01dgDt01cIP3ngOj63oVuXC3jAhJht01d0gt01dgEt0
1cIRt01cIQt01cIQt01cIQq01qpwjoI3urt011H3r00Virq01yu5p0188O801AUf30Sfpwq01ACO


突撃型。一番下最強?


00160nq01xEvq01ydep012K1p01x9D9phUla9pdzme9p4OCQ9p9iFA9
oQK079n844O9n7WSL9ncgsa9n7LkQ9n7ESpq01iRremKDqAe
mKJBDemKPMG3nyjev322C4TemKVXJjntVogjljLjnamL1wq
スナイパー。砲撃。

0018Gf9oUHRc9oQpzc9oQw1D9oMegq9oQJIH9mKDGX9
mKKpN9mKR8D9mKYog9mL52w9nYu8L9nYAAd9nYGLg9
nYOih9nYV17p01todq01urBq01lzdp017Rfjn88CYjlfyUw33gKvV33gHyB
等間隔の砲撃。

000Rigj0147Kj2G2gz9mKThM9mKNTU9mKIx39mKDab9mKxMj9mKspr9
oMg9b9oMaLj9oM5or9oM01z9oLTDH9oLOgPq01kuxp01nc3q01ncCq01
kwf9nLul79nPCWWq01bC3p012ttp00Sl6p00JcI
等間隔の砲撃。

001rewj1x71kj1Op6Qj22N57e01iTke01hhXe01fpde05Mupe01qqTe01toee
01vNLt01hyVt01hyVt01hPkt01hyUt01hPk301ACe33crGk3ouOGH
すないぱー


000xpgj09kNLjoHfORhmKbcPhmKaoHhmK9AwhmK8MlhmK7YeigfKxiimK
3pQt00Ceap00zMQp00Nw9q00MXlq00QJmq00QKl9oYUMk9oYQKq9oYMIwq00HSN
回復型。



このスレでは激突要塞のパスワード化はどうなってるのかを研究するスレです。
たとえば一番右下にコアを置いたのは「001rew」など。
情報が集まってくれば要塞デザイン画面を開かなくても要塞が作れる…?

2 :たぶん名無し:2008/06/04(水) 19:26:29 ID:hAv7Fbuk
デザイン画面を縦に3等分したうち一番右側にコアを配置すると最初が「001」になる。

3 :めめめ ◆5CKLRfhL3w:2008/06/04(水) 20:01:33 ID:???
000P6R
↑のPASSのP6Rの部分を適当に変えればいろいろなPASSが作れる。

例えば
0014ok
のようなのを作るとバグPASSができるときがある。

4 :名無し:2008/06/04(水) 23:18:31 ID:???
パスは6文づつで区切られる。玉を置いた順にパスが作られる

1文字目は玉の種類
 弓玉 1
 銃玉 2
 剣玉 3
  :
 砲玉 9
 薙玉 a
 跳玉 b
 裂玉 c
  :
 ジェット. t
 ターボ u
 コア  0

・コアを動かしてパスの変化を見る
 一番左・一番上から1づつ下へ移動。変化したのは後ろ2文字
   a0,a1,a2,a3…az,aA…aZ,b0…ew

・どこにおいても初期角度なら2文字目は0になる
初期角度とはshiftで指定できる4つの角度のうち右水平方向の角度である
壁には角度はないので常に2文字目は0である

5 :!?:2008/08/08(金) 14:05:45 ID:.hoiiA6E
最初の6文字を消すとバグ要塞が出来上がる

6 :000774san:2008/08/08(金) 18:50:09 ID:???
000dYpb01AhMb01qS1b01htfb0184tb00XEHb00OfVb00EQab00vrop01Anrp01revp01i5zp018Ffp00Ywip00Pnmp00FX0p00wxDb00mRub00whOb00FHcb00P7xb00Ygtb018pqb01hOKb01rf5b00dIx

>>4にそってパスいじると↑みたいなことできるね。何の意味があるか知らんけど

7 :000774san:2008/08/08(金) 18:57:15 ID:???
あとセーブデータいじれないか試してみたけど固有IDしかクッキー見つからなかったから
多分サーバの方でセーブデータは保存してるっぽい。

パスワード→セーブデータってのは無理やね。

8 :000774san:2008/09/07(日) 17:18:29 ID:???
age

9 :000774san:2008/09/23(火) 19:14:18 ID:???
要塞データの保存先がわかりました。
クッキーとかサーバに保存してたんじゃなくてローカルに保存してたんですね。

XPだと
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\謎の英字\suznooto.web.fc2.com\flash\FORT.swf\
の「gekitotu.sol」っていうファイルに要塞のセーブデータが保存されてます。

バイナリですが要塞のパスワードはそのまま書かれてます。

10 :機動戦士ピッピ:2008/09/23(火) 19:22:17 ID:TuLMKYXM
OO87bb5nCwb536veq33mg4RS1phDTp2otCCk4p9wUr
>>3
やってみた。

11 :機動戦士ピッピ:2008/09/23(火) 19:26:52 ID:TuLMKYXM
>>5
本当にできたw

epUOCEepUSoae00kvWe04HUqepUMd74pQHSzq00O5dq00NMLq00MqQp00BpSp00mTt300ORQ3pVqpW31j5Qe30Nhgx31SlBW31AJINj00h0t8mxndk8nLivg81rUWt81ajg9p00B9cp00t5sp00dKSp01f47p00GMbp00cpEp007zWp00fDRp00NLKp00pzQp00wPs600sjm9oHY6r9pEffpp00hfIr00CtIr00E6r

jp8zAFp00Gfpp00vKJq00NgYq00Mrqj0qNnt3lRYm93mJR6Fp00lxxp00LCAq00MIt9m1PyF9mnTHq9nbpjP9nP6rm9opnOr9oCDcU9l5zVa9lnewi9lNGkS9lWwHv9msp4K9mSRqc9nbwhL9nKMAc

jp8zAFp00Gfpp00vKJq00NgYq00Mrqj0qNnt3lRYm93mJR6Fp00lxxp00LCAq00MIt9m1PyF9mnTHq9nbpjP9nP6rm9opnOr9oCDcU9l5zVa9lnewi9lNGkS9lWwHv9msp4K9mSRqc9nbwhL9nKMAc

12 :000774san:2008/09/23(火) 19:45:50 ID:???
・コアをありえない場所に置く方法

1、紙を一枚だけ置いた要塞を作ります(この時の紙の位置が最終的にコアの位置になります)
例: 000P6Rr004om

2、その紙一枚の要塞の後ろから3文字を切り取ります。
例: 000P6Rr004om → 4om

3、コアの位置を変えたい要塞を作ります。
例:000e3Vj00mE7jol4Hhq004n8q00dLTq00mUi

4、変えたい要塞の4文字目~6文字目を2で作った3文字と置き換えます。

000「e3V」j00mE7jol4Hhq004n8q00dLTq00mUi

000「4om」j00mE7jol4Hhq004n8q00dLTq00mUi

※わかりやすいように該当箇所をカッコしてあります。

5、完成
0004omj00mE7jol4Hhq004n8q00dLTq00mUi

1で作った要塞の紙壁の位置にコアが来ます。
紙壁を下の方に置けばコアを要塞にめりこませることも可能です。

13 :機動戦士ピッピ:2008/09/23(火) 20:00:34 ID:TuLMKYXM
0004oljp8zAFp00Gfpp00vKJq00NgYq00Mrqj0qNnv3lRYma3mJR6Fp00lxxp00LCAq00MIt9m1PyE9mnTHp9nbpjO9nP6rl9opnOq9oCDcT9l5zV99lnewj9lNGkS9lWwHv9msp4K9mSRqb9nbwhK9nKMAc
>>12
すげぇーーーw

14 :000774san:2008/09/23(火) 20:49:26 ID:???
>>9
上書きしたら全データあぼーんしたお


でもGJ

15 :レオハルト:2008/09/23(火) 20:56:21 ID:c/UKDEtc
名無しs(メル欄付き000774sans)
大丈夫なのかw

16 :000774san:2008/09/23(火) 21:22:00 ID:???
gekitotu.solのバックアップは可能

バイナリエディタを使えばパスワードの書き換えも可能。
これで人の要塞をセーブデータに入れたりとかもできるね。
けど>>12のバグ要塞を書き換えてみたけど普通の位置に戻されてしまった。

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader792984.png
日付を書き換えたりして遊んだり

17 :14:2008/09/23(火) 21:30:51 ID:???
>>9のとおりgekitotsu.solまでたどり着いて、メモ帳にsolファイルをD&Dしたら変なコードが出てきた
コードは1列でパスが含まれていた。
そのうち1つを書き換えてやろうと思ってパスを置き換えたの
念のためもとのファイルをどこかにコピーしておいてから、メモ帳上書き保存して、激突要塞のサイトへ行った

そしたらすべてのデータが消えてるし、資金も300円になってた
少し驚いたけど、バックアップとってあるし、もとのファイルにもう一度置き換えればいいと思って置き換えた
けど、やっぱりデータは全部消えたまま。しかもFORT.swfの中身が空になってる
どうやら要塞のサイトへ行くとFORT.swfフォルダの中のsolファイルが消えるようなので
solファイルを貼り付けてから、サイトへ行かずにコンピュータを再起動してみた

再起動したあと確認したらデータは復活してた。とりあえず安心

>>16
バイナリエディタとやらを使ってみる

18 :14:2008/09/23(火) 22:05:31 ID:???
メモ帳だと改変だめっぽい

19 :000774san:2008/09/23(火) 22:17:19 ID:???
バイナリファイルを開く時、普通のテキストエディタ(メモ帳とかWordとか)は
文字でない部分を違うものに置き換えてしまう。開くだけなら問題はない。保存や上書きは×。

これバイナリファイル扱う時の基本。すなおにバイナリエディタを使いましょう

20 :14:2008/09/23(火) 22:40:38 ID:???
Bz使ってみたら改変できた。
スキルがないので制約がありましたが
ありがトン

21 :トリコ:2008/09/24(水) 16:35:07 ID:P1Roie6w
0004EHr004EHu00cYUu00l3Jk0dwULl0uWgXo3fJI2omaXnd

22 :クソ島:2008/09/24(水) 17:51:11 ID:MfM3iTo.
000P9Nr00P9Nl69jJhl69jcul6zJVx
l6IyqqnpVsjLl6i8uyl6MXrgl6zJF9
m0irAf800OBt800Ol58pR3iV

23 :クソ島:2008/09/24(水) 18:22:07 ID:MfM3iTo.
000m8j

24 :クソ島:2008/09/24(水) 18:36:46 ID:MfM3iTo.
20dJhu 104VAM 300vLL 404UfO 500vLL 604UfO
←から、銃玉、弓玉、剣玉、盾玉、爆玉、魔玉のパスのせました

25 :クソ島:2008/09/24(水) 18:44:41 ID:MfM3iTo.
7pMlNm 800wQl 9nCaUi a00wzW b04V40 co3AQa
左から弩玉、槍玉、砲玉、砲玉の隣の玉、跳玉、裂玉の順のパスです
砲玉の角度などは俺がきめたのですがのせました

26 :クソ島:2008/09/24(水) 18:51:44 ID:MfM3iTo.
d09l4P e04TI3 f04Tbh g04V40 h04z1J i0hLbv
左から散玉、狙玉、浮玉、導玉、トンカチ玉、癒玉のパスです
トンカチ玉と癒玉は、後ろにしました

27 :たぶん名無し ◆gdM30Yw5M2:2008/09/24(水) 18:54:14 ID:aZjqzDfQ
壁を右下に置いたの
000P6R p01A72
一番後ろの文字を変えたらちょっと動いた
000P6R p01A71
後ろの2文字変えたらさらに動いた
000P6R p01A55
3文字目まで変えたらもっと動いた。
000P6R p01fAK
↑のやつの共通点は最初の三文字なので木の要塞壁はp01。
で、いろいろ調べたらr00が紙、ジェットはt01、鉄はs01、ターボはu01、石は・・・q01!?木の要塞壁と同じ・・・

28 :たぶん名無し ◆gdM30Yw5M2:2008/09/24(水) 18:56:34 ID:aZjqzDfQ
あ、qとpの見間違いだったorz
で、まとめ的には後ろの三文字で位置、前の三文字で壁の種類。
適当に後ろのを変えれば変な壁でるかな

29 :クソ島:2008/09/24(水) 18:57:25 ID:MfM3iTo.
j0dyx5 kk0RAA l6me8T m00wjy n09kx3 o00uXBo09kym
左から、壁玉、飛玉、戦玉、機玉、変玉、界玉のパスです
界玉は2体分のパスです

30 :クソ島:2008/09/24(水) 19:14:14 ID:MfM3iTo.
p00DiQp00D31p00D3Ap00D46 q00E73q00E7Cq00EEXq00EFt r00Dznr00DQlr00DQTr00DRg s00DiXs00Djxs00DAvs00DRg t00E8Dt00DQFt00DQ6t00DPx u00E7vu00E85u00DRgu00E70
左から木、石、紙、鉄の要塞壁とエンジン2種類のパスです
全部4つ分のパスなので、そこのところお願いします

31 :トリコ:2008/09/24(水) 19:54:37 ID:P1Roie6w
konn

32 :トリコ:2008/09/24(水) 20:50:09 ID:P1Roie6w
u01rpNu01iOdu01AhLu01j68t01suSt01AyHt01AiRt01rXCt01iPh

33 :000774san:2008/09/24(水) 21:53:01 ID:???
さっきからただの要塞パス書いたり既出かつ無意味なこと書く奴なんなの?荒らしなの?

34 :000774san:2008/09/25(木) 01:07:39 ID:???
solいじって資金オーバー要塞できた
要塞3個合体させたが、編集画面ですでにCPU使用率100% むちゃくちゃ重い
詳細はバグスレに書く予定

35 :あっぱー:2008/11/13(木) 19:25:07 ID:lkoNwFQA
作業画面で画面外まで玉乗せれる方法 1;↑に壁をおく2;壁を置いた
とこに玉を置く3;開始後、壁より↑にいってるはずです。(↓コピペしました)
000P6Rp00KwTp00Ud6p00OPup01yFqp01yVQp01mjkp01adEj6vR5J16w4YC25Vq2u

36 :ほこご:2008/11/30(日) 12:26:30 ID:UaGGIBqk
Cドライブの中にデータはなかったのですが、今ジェットの研究しています
金のあるところまでのパスはわかるのですが、金が足りなくなると…
できないんですがどうしましょう…

37 :無礼者:2008/11/30(日) 13:05:32 ID:2Y.CBvtI
>>12ちょww

0004EJp00xBWp00Gdvp00P5wp00XG5p017y5kgXSK0kgtiQkkgp5Vakhlt4nkgTBg9khy6i0kgGBISkh7VtJkgghrh2pIn4V

38 :aa:2008/12/06(土) 11:17:06 ID:CfIYXs9Y
0014okr006bJr01ztWojEU6Xo01zzioddomBoj
d0Bv301yek301x9K5nYH0XmpVDPdkpVSVgl05
m9Rl00Loinpi5y7
すごいバグ
コアがめり込んでて途中から界玉が・・・・

39 :レスキョウ:2008/12/08(月) 20:12:26 ID:NnWU8/J.
000hewdp5i7xdpNke0dmGT09209fVydoLOxeh3XuxPipUH3bq01fCY1pvs8s1nLJEx31aSte601cF6louHVKj69L6ckgLpFPlg7IOHf0a7l2

40 :ルカ:2008/12/10(水) 19:37:12 ID:jbdYa1No
ここヤバイね
まぁバカな俺には理解出来ないけどw

41 :†人気零君†:2008/12/10(水) 20:51:23 ID:TOHqBSQA
hahaha

42 :流火:2008/12/11(木) 18:44:29 ID:jbdYa1No
>>9 の奴でユーザー名までは出来たんだけどその後の奴が見つからない;;

43 :000774san:2008/12/11(木) 23:06:42 ID:thn1u1JY
隠しフォルダ 表示 でグーグル先生に聞いてみよう

44 :隠し玉:2008/12/12(金) 18:32:43 ID:NnWU8/J.
グルーマン
000Gus1kNAkt1kWo19q00JJpg05cH1q01n8gp01sLWp01n9Yp01rY3p01wzt7my0oM40NVNs5mbr6rki4MCK7ozkjF9mk7vzq016Mce0vTiNheFuWOi0vxuVkhqb4Uj6vSYt1nHyx720NUXg1oqyvJ

45 :隠し玉:2008/12/12(金) 18:35:37 ID:NnWU8/J.
000P6Ru00OPru00Qbru00QrNu00Rwqu00Rg3t00QIijpE3cH

46 :突撃要塞:2009/02/11(水) 15:29:28 ID:0/1tJhD6
既出かも知れんがこれに関してはっきりしたやり方の記述がなかったんで
一応書いておく
他人のパスワードを自分のセーブデータにするには
今までのを見てればわかると思うが
solファイルをバイナリで書き換える必要がある
だがそんときに下手にバイナリ開いて
今までセーブしたパスワードの部分をそのまま別のパスに置き換えちゃうと
あ ぼ ー ん
なわけで書き換えるときは
(以下自分のセーブデータをA、新しくそこに上書きしたいパスをB)
1、普通のデザイン画面でBの要塞を簡単でいいからできるかぎりそっくりに自分で再現する
このとき数とユニットの種類を正確にあわせる。位置もあってたほうが無難。
(パスワードの文字数を合わせるため)

2、それをセーブする。そのセーブデータが上記のA。一番上にセーブするのがわかりやすい。

3、そしたらバイナリで自分のsolファイルを開いて、見ればわかると思うが
  2でセーブしたAのパスワードの文字列があるからそこをそっくりBに置き換える。
  前後にスペースとか入らないようにね。文字数が同じはずだからそこ以外はまったく変わらない。

4、保存して激突要塞やって2でAをセーブしたところのデータをロードする。
  Bの要塞が出れば成功。

結局はsolファイルの中身の構成を変えずに、パス変えたのばれないように
その部分だけすりかえたってだけ。
少々強引ではあるが専門的なことがわからない俺みたいな香具師はこれが一番確実かな
わかりにくくてすまん

47 :聖竜:2009/03/18(水) 18:16:30 ID:ueAN4bqU
いきなりですがちょっとした研究報告です。(すでにあるかもです)
1 軍資金オーバーの要塞は多分不可能!(どんなに頑張っても)
2 要塞デザイン画面を開かなくても作ることは可能!(頑張れば)
以上です。
バグ要塞の方に書いたほうが良かったかな?


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